An CC2018官方版

An CC2018官方版

官方

系统:PC

日期:2024-06-28

类别:动画制作

版本:v16.5.1

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提到“动画制作”软件,你们第一时间都会想到Flash Professional CC,迄今软件已改名为Adobe Animate CC,今日小编特意为大家带来了这款AU CC 2018,全称为Adobe Animate CC 2018,这是一款功能非常强大的动作制作软件,不仅可以为用户们提供宝库画笔、铅笔、矢量美术笔刷、360°可旋转画布、彩色洋葱皮等各种绘画工具,而且还拥有:传统补间动画、形状补间动画、动作补间动画、HTML5画布以及自动嘴唇同步等专业的功能帮助用户达到动画制作的效果,可以满足很多用户的使用需求。

除此之外:AU CC 2018官方版还支持用户在这里搜索资源、筛选资源、导出资源、重命名、删除、下载等操作,实现游戏、应用程序和网络设计交互式矢量和位图动画设计的工作,可以大大提升工作效率。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。

AU CC 2018官方版安装教程

1、在本站下载解压后,双击"Set-up.exe"开始安装

2、点击继续

3、你可以在这里选择语言以及安装路径,继续下一步

4、等待安装完成即可

5、安装完成,所有功能均已解锁。

功能介绍

1、发布您的游戏

使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式的基于 Web 的内容。构建游戏环境,设计启动屏幕和界面,创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。使用 Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。

2、创建栩栩如生的人物

使用具备与真笔一样的压感和倾斜感的矢量画笔素描和绘制更具表现力的人物。使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式 Web 横幅。

3、在大屏幕上成就伟大

通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及诸如 SVG 的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。

新增功能

1、相机和图层深度增强

照相机工具现在增强了缩放、旋转和平移的效果,因此您可以通过在不同的平面中放置资源来在动画中创建深度幻觉。

2、操作代码向导

通过我们的新向导,您可以向 HTML5 Canvas 中的事件添加操作(例如,在单击按钮时对人物进行动画处理)。

3、更强大的时间轴

现在,您可以更轻松地在帧数旁边显示时间,以及延长或缩短某一现有帧跨度的时间。

4、增强缓动预设

通过为补间创建增强缓动预设来管理动画的速度,完全不需要执行手动操作。

AU CC 2018特色

1、资源雕刻

使用形状上的控柄更改网格,更快地为矢量内容和光栅内容创建新动作。无需在每一帧上重绘资源,只需在不同动作之间添加补间,然后创建动画。

2、更出色地控制图层

通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在不同动作之间生成动画。当父图层上的对象移动时,子图层自动随它一起移动。

3、改进了与 After Effects 的集成

我们简化了将动画导入 After Effects 进行合成的方式,并添加了特殊效果,使这一过程更加快速、更加精确。

4、由 Adobe Sensei 提供支持的自动口型同步

不要再浪费时间匹配口型和语调变化了。我们的机器学习平台可自动完成匹配。

5、改进的纹理发布

利用基于纹理的内容创建动画时,您可以处理矢量内容,然后原样导出或导出为适用于 HTML5 平台的高性能光栅内容。

6、添加图层效果

现在,您可以在图层上添加滤镜和色调,尝试淡入和淡出、景深等效果,均无需更改舞台上的对象。

7、新的开始屏幕

我们努力让动画师可以轻松、快速地上手。只需选择动画的目标,我们将提供建议的预设格式。

8、导出为 GL 传输格式(测试版)

现在,您可以灵活地将动画导出为这一新的标准 glTF 格式。

9、虚拟现实 (VR) 创作和发布(测试版)

利用您的 2D 技能导出 360 VR 动画,并创造用于虚拟演练和其他目的的沉浸式体验。

10、外观更美的界面

Animate UI 已使用 Spectrum 框架进行更新,使它与我们的其他 Creative Cloud 工具同样清晰直观。

11、支持 MS Surface 触控笔

Microsoft Surface 用户现在可以获得最佳表现和线条品质,因为具有本机支持的触控笔。

12、以及更多功能

还包括:性能和管理改进等。

支持格式

fla

Flash的原始档,只能用Adobe Flash(前身Macromedia Flash)打开编辑。

flv

Flash Video的简称,FLV流媒体格式是一种视频封装格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。

swf

这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。

as

为ActionScript的缩写,是一种编程语言的简单文字档案。 FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。

AU CC 2018常用快捷键

1、文件

导入图像/声音/等:Ctrl+R

导出影视:Ctrl+Shift+Alt+R

打开为库:Ctrl+Shift+Q

2、视图

以100%尺寸查看影片:Ctrl+1

显示帧:Ctrl+2

显示全部:Ctrl+3

3、窗口

显示/隐藏库:Ctrl+L

注释选区:Ctrl+M

在编辑影片和编辑元件模式之间切换:Ctrl+E

显示/隐藏时间轴:Ctrl+Alt+E

4、编辑和修改

编组:Ctrl+G

取消编组:Ctrl+Shift+G

分离:Ctrl+B

就地粘贴:Ctrl+Shift+V

复制:Ctrl+D

全部选定:Ctrl+A

全部取消全选:Ctrl+Shift+A

导入库:Ctrl+Shift+O

对齐窗口:Ctrl+K

储存为:Ctrl+Shift+S

缩放和旋转:Ctrl+Alt+A

移除变形:Ctrl+Shift+Z

前进:Ctrl+↑

后退:Ctrl+↓

置于顶层:Ctrl+Shift+↑

至于底层:Ctrl+Shift+↓

显示或隐藏变换面板:Ctrl+T

缩小字母间距(字距微调):Ctrl+Alt+←

扩大字符间距(字距微调):Ctrl+Alt+→

5、Adobe Animate其他操作

取消所选对象的旋转或缩放:Ctrl+Shift+Z

将选区向左旋转90度:Ctrl+Shift+7

使用数值缩放和/或旋转所选内容:Ctrl+Alt+S

自动设置编辑器代码格式:Ctrl+Shift+F

显示隐藏字符:Ctrl+Shift+8

取消突出显示所选项目:Ctrl+Shift+E

显示或隐藏标尺:Ctrl+Shift+Alt+R

显示帧脚本导航器:Ctrl+Shift+Alt+[

显示或隐藏补间形状提示:Ctrl+Shift+Alt+|

显示绘画中的较小区域(包含较多的细节):Ctrl+=

显示绘画中的较大区域(包含较少的细节):Ctrl+-

显示或隐藏对齐面板:Ctrl+K

显示或隐藏”颜色”面板:Ctrl+Shift+F9

显示或隐藏编译器错误"面板:Alt+F2

在最前端模拟中打开一个新窗口,它是活动窗口的副本:Ctrl+Alt+K

显示或隐藏历史记录面板:Ctrl+F10

显示或隐藏信息"面板:Ctrl+|

为该文档显示或隐藏库”面板:Ctrl+L

显示或隐藏属性检查器:Ctrl+F3

显示或更改当前影片中的场景列表:Shift+F2

从色板中选择颜色并管理色板:Ctrl+F9

显示或隐藏动画时间轴和图层控件:Ctrl+Alt+T

显示或隐藏绘画工具栏:Ctrl+F2

将绘图纸外观标记在两个方向增加相等的大小:Ctrl+向右/左拖动

将整个绘图纸外观标记分别向右/左移动:Shift+向右/左拖动

AU CC 2018新手教程

1、现在本站下载安装完成后,并打开;

2、打开后选择新建,或者从模板中选择新建;

3、新建中有多种选择,比如角色动画、游戏等等,根据需要选择;

4、小编这里就创建好了,效果图如下;

5、左侧有一系列工具,感觉有点像ps中的一样,有ps基础的使用更简单哦;

6、右下角可以说是素材库,软件本身提供了一些,我们可以拖到画布中使用;

7、下方类似于影视剪辑,能一帧帧的查看;

8、还可导入多个素材哦,非常强大。

AU CC 2018常见问题

1、如何为动画使用图层深度?

您可以使用Animate中的高级图层功能为时间轴图层创建图层深度。您可以修改图层的深度并对其进行补间。

2、如何使用相机创建视差效果?

图层深度以及相机增强功能使动画师可以创建更多引人入胜的内容。通过在深度的图层上引入相机,可以为动画项目创建视差效果。

3、如何在不编写代码的情况下创建动作?

为HTML5 canvas创建动画时,可以使用操作代码向导添加代码,而无需编写任何代码。

4、如何使用HTML5 Canvas?

HTML5 Canvas文档类型为创建丰富的交互式HTML5内容提供了本机支持。这意味着您可以使用传统的Animate时间轴,工作区和工具来创建内容,但可以产生HTML5输出。

5、如何创建补间动画?

您可以通过三种方式创建补间动画。

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