系统:PC
日期:2024-09-09
类别:单机游戏
版本:
WWE 2K15中文版是由著名的体育竞技游戏公司2K Sports制作发行的一款经典大型摔角运动题材竞技游戏,是WWE 2K系列游戏中的第二部,是WWE14的续作。虽然这款游戏是WWE 2K系列游戏的早期作品,但是依旧经典好玩,作为一款以美国摔角职业联盟为蓝本竞技游戏,包含了当时摔角职业联盟里将近90%的摔角手角色,其中就有一些摔角名将Cesaro、John Cena等在里面绽放光彩。游戏在角色的建模设计上花足了心思,在发型、皮肤、面部等画面的细节上做出更大的提升,而且动作设计与内容上也做出创新提升,比之前作的制作要好得多。这也就意味着,届时玩家看到的游戏中角色的动作将更加丰富、真实!
WWE 2K15在其它细节上也做的很好,音乐与游戏模式的设定在现今也不会感到过时,可谓是2K Sports制作的难得精品。有喜欢的朋友可以来本站下载哦!
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。
值得一提的是,WWE中伟大选手,名人堂成员之一,终极战士(Ultimate Warrior)虽然在2014年4月9日忽然离世。但在本作中仍然保留了他的出场资格。这位曾经在WrestleMania6里一场史诗般的战斗中正面击败Hulk Hogan的勇士,在WWE系列游戏中获得了永生。
首先你的角色必须拥有一项叫做SpringboardDiver的技能,意思就是边绳跃击。
装备该技能后,去招式设定就可以解开SpringboardDiver的招数了。
1、角色对着边绳按方向键+普通攻击键
2、超边绳奔跑中方向键+普通攻击键
生涯模式技巧
大家都知道在生涯模式中。 进入冠军腰带剧情之后并赢得腰带 只要卫冕10场 就会取消冠军头衔并收回腰带。从而进入更高级的腰带剧情 比如NTX 然后世界重量级 然后WWE冠军腰带 看到绝大部分人是这样的进度。拿到WWE冠军之后就要退休了 所以好多人都感觉进度太快 玩的不尽兴。那么本人顺着这条路摸索。。 偶然发现 当你NTX 10次卫冕之后 进入SD起 第一次进入世界重量级冠军腰带剧情之后
并赢得腰带 那么在之后不要选择卫冕战 选择加fans的比赛 然后自动取消你的腰带。这样的话 一段时间之内都不会在进入任何腰带剧情。 但每次PPV仍然有剧情 只是不牵扯腰带问题。而且也可以顺利在WM上挑战Ut 相信很多人都想与死神一战吧。然后按步骤所做 在一定的时机 具体是什么本人现在还不太清楚 估计和人气 比赛胜负场数 都有关系。达到一定标准后 会进入全美冠军剧情 然后再放弃 在过N久会进入洲际冠军
总之你拿到除了NTX腰带之后 不要卫冕10场 弃权的话 会拖慢好多进度 让你体验更完美的生涯剧情。
也会出现 TLC 铁笼 铁人 无DQ 所有所有特殊种类比赛。
另外那个女gm和你对话并有4个选项 选择最后一个 也就是 在给我发信息就拉黑你? 大概是这个
也会拖慢好多进度的发展 完全看个人喜好
这样的话 好处就是可以更多体验游戏剧情 比赛模式 让你完成一次超完美的超级巨星之路 坏处自然也有 就是太拖时间了
锁技,有正常的耗体力的锁技,还有F技能,S技能的锁技。本帖以手柄按键为准。
正常耗体力的锁技是长按A,面对面,有正面锁技,背面锁技,对手躺地板,有头部锁技,身侧锁技,脚下锁技(这里不一定在哪锁就是伤害哪个部位,一般头部锁技也会伤害胸部,主要是3个方向,每个角色的技能不同,伤害部位也不同)
一些的特定的锁技F和S技能锁技,伤害更大,每个人物使用部位不同,根据提示Y来操作。比如Y2J的长城,斯汀的蝎子,锁技用起来很压对手的势头,视觉上也好看。>
锁技最重要的就是局部的伤害,和锁技屈服,想要对手屈服最重要的是对手的体力,对手部位的伤害值,伤害有轻度(变第一个颜色,之后依次类推),中度,重度,和深红,一般想要对手屈服必须要达到局部深红,体力变红
锁技还需要注意的是远离边线,如果触屏边线会造成锁技中断。
锁技让对手屈服真的比压制都爽,不信大家试试这样的感觉,而且生涯模式,锁技屈服还会有额外的加分加钱。
我的人物技能搭配是按照【你最喜欢的选手(玩这游戏一般都是看过WWE且有喜欢的选手,没有的话可以省略这步)—招式起身速度—招式施展速度—招式观赏性】这几项,不过在这之前我最先说一下终结技
1、终结技
这是唯一脱离上面中间两项说的技能,因为它首先决定你是主要攻击哪个部位的选手,之所以这么说还是因为有些选手比较难压制而终结技则是所有技能里伤害最大,如果遇到难以压制的选手可以按照你终结技为准来搭配,例如我选的终结技是飞肩冲是攻击身体部分的,那我很大部分的技能都是攻击身体部位的(当然也是按照上面几项选的)然后再搭配两个屈服技能,这样可以把伤害最大化再加上屈服技可以很容易的打败难压制的对手
2、招式起身速度
大部分的摔技(位置包括角落边绳)一般都很慢,一旦施展失败硬直会很大,所以最好选择一些可以带翻滚或者直接就可以站起来的技能,这样可以保证哪怕技能施展失败也可以再次迎战
3、招式施展速度
顾名思义就是选择速度快的招数,站立攻击连续技前三连只要不选转身攻击一般速度都挺快,第四连会比较慢因为会给对手造成比较大的硬直,这里比较推荐选择快速击倒的攻击(当然观赏性会大大降低),还有站立攻击最好选择上身攻击,毕竟攻击技能里有踢技反击专项,而且上身攻击被反的硬直也相对较小,至于摔技速度主要还是看个人,像我性急不喜欢摔技带嘲讽或者需要准备时间才能施展的摔技(倒地角落边绳慢摔技特多)
4、招式观赏性
为什么我会把这个写还是因为某些技能观赏性实在是太好看了,例如DDT,可我人物还是主攻身体的选手DDT是主攻头的,所以我会选两个观赏性低的技能栏来用观赏性高的技能
1:把人从地上拉起来:方向键w+空格键,如果换成其他方向,可以把地上的敌人翻转一下。
2:把敌人扔到角落或场外:方向键+pin键,可以将敌人拽向四个柱脚,也可以把敌人拽向边绳或者直接从边绳大力扔出去。(注意,如果想让敌人靠在柱子上,或者让敌人撞到边绳反弹回来,按得时候就要轻一点,反之如果希望敌人重重撞在柱子上或是从边绳直接扔出去,按得时候就要重一点,长按。)。此外这个动作可以把擂台下的敌人重新扔上擂台,也可以把敌人拽向特定的障碍物,比如桌子,椅子,解说台等。
3:铁笼逃脱:默认好像是Q。逃脱时会出现QTE,等QTE快满时松开,这样人物会慢慢往上爬。一点点逃出铁笼(注,铁笼赛有两种,这里说的是以逃脱为目的的无顶铁笼,而不是地狱铁笼)
4:拖拽地上的对手:默认shift+f,刚才在版块里刚看到,还没来得及试验,感谢一下发现的朋友
5:拾取武器:默认是Q。有一种极限规则赛(Extreme Rules),可以在擂台下四边按Q选择武器,会出现一个轮盘,按方向键选择你想用的武器,分别有梯子,铁椅,棒球棍,铁锤,竹剑,桌子。其中每种武器都分很多用法,这里先不讨论。我还在研究
6:压制及挣脱:压制按pin这个键就可以了,默认是方向键→,被别人压制要挣脱则要按住置顶的键,等进度条到了蓝色区域松开。注意的是你受伤越重,进度条走的就越快,蓝色区域就越小,几乎不可能挣脱。
7:抱摔挣脱:开局常见两个人搂抱在一起,然后出现qte,方法是按住空格键,试探的按方向键,等颜色变红了就一直保持住不松开。比如你按方向键上,发现红了,就一直按住上和空格。以此类推
最低配置:
系统:64-bit: Windows Vista SP2
CPU :Core 2 Duo E6600, AMD Athlon 64 X2 5400+
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 450 or AMD Radeon HD 5770, 1GB GDDR (DirectX11 compatible)
DX:Version 11
硬盘:22 GB available space
声卡:DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
系统:64-bit: Windows® 7 / Windows® 8
CPU :Intel Core i5-3550, 3.30 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 6970
DX:Version 11
硬盘:22 GB available space
声卡:DirectX 9.0c compatible sound card
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