系统:PC
日期:2024-11-17
类别:单机游戏
版本:v1.266
了不起的修仙模拟器是一款高度自由的经营游戏,融合了生存、角色扮演、策略、模拟经营等元素,探索专属于你的修仙之旅,开创你独有的仙界门派,招募天赋异禀的弟子,构建精妙绝伦的仙府,搜集各类神奇的修炼法门、珍稀灵药、法宝秘籍。打造修炼圣地,引领你的弟子们循序渐进地突破修行的各个阶段。在游戏中,一切NPC都不能直接为玩家所操控,玩家所需要做到的事情就是按照NPC当前的实际需求来下达工作指令,完成包括采集、建造、生产、研发等一系列工作,唯一与同类型游戏不一样的就是游戏中加入了修炼武功的核心要素。期间你不仅能体验到从筑基到炼气,再到结丹、元神,直至跨越天劫,实现仙界的升华,还能将你的门派从一片荒芜的村落,逐步发展成为声名远扬的仙道大派。
妖族觉醒——天地间灵气逐渐复苏,妖族重返人间。开智的聪慧野兽踏上修行之路,获得长生久视的机会,但也被天道所注意,免不了天劫的洗练。
万物通灵——日结月累,世间凡物也获得些许灵性,只需机缘所致,或得到高人的点化,便能化为精怪。如能得到造化塑体,便可获得人身,踏入修行之道。
体修之道——上古妖族不通玄妙,不参天道,只是凭借天生的强悍肉体纵横天地。他们各凭本能,以自身精元为火,煅烧天地精华淬炼肉身,甚至可以凭肉身格挡飞剑,硬撼天劫。
神兽养成——神兽乃是天地间某种规则具象而出的特殊生灵,拥有强大肉体和深厚的潜力,如何培养自己门派的神兽,使之符合门派的需要,也是一门学问。
剧情演进——伴随着上古众妖遗族的复苏,修仙界已迎来千年未有之大变局,此界众生无人可躲,皆已站在命运的分岔路前,是运是劫,犹未可知……
新手教学——妖族崛起版本中,我们制作了几乎手把手的,完整的教学,以帮助新手玩家更全面,更系统的上手,更快体会到修仙的乐趣。
图鉴系统——诸多物品,功法,妖兽……尽在此处,记录玩家的修仙之旅,预览未知的玄机奥秘。
在游戏中,玩家在开局时可以选择一些具有特殊属性的轮回者,那么哪些轮回者比较好用呢?下面就为大家带来“sw2714”分享的《了不起的修仙模拟器》开局好用轮回者推荐,一起来了解一下吧。
一般五人局可以选寅子,三百六十行,不眠者,好友众多,乐观,仗义等等一堆属性,主要是为了带出后面的人,后面可以用周公子,天生功德,天劫威力对他会减弱,所以渡劫包括后期苟是不二人选,同样这货也是不眠者,干活到深夜,修行到深夜,非常好。
咸鱼启也是天生功德,是多宝功法的最适合人选,练器不但快品质也高,非常厉害,还有两个人很奇怪,一个姓子,名非鱼,一个姓子非,名鱼,都是一样的属性,不到天生功德,而且自带属性不减心境,修炼也很快。
如果只想用一个子非鱼,另外一个可以用陆夫人,丹器都双高不过有咸鱼启个人感觉略有重复,或者小虾米,自带野球拳,内门后给自己用可以大幅度增加五维属性以及根骨、悟性、福源。用小虾米主要是练的快,可以用来杀人搜魂,让其他人尽量减少天谴值。
最后说下神秘修真者开局要不要做傀儡拿装备的问题,我个人认为其实没必要,这些轮回者本身已经很厉害了,没必要为了芝麻丢西瓜,万一以后官方更新到不杀神秘修真者会有新分支不是亏透了。
最后我个人说下一品金丹确实必须,但是过天劫主要还是看法宝,法宝可以几十亿的灵气而就算一品金丹再怎么厉害也不可能那么多灵气,所以咸鱼启的作用真的是不可或缺。后期大家的路不要走偏了,我个人感觉五灵大阵尽快开,尽快拿到多宝功法给咸鱼启其实会开局比较容易为后期服务。
了不起的修仙模拟器一品金丹怎么达成?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编接下来给大家带来的就是了不起的修仙模拟器一品金丹结成方法攻略,需要的朋友还不快进来看看?
一品金丹结成方法攻略
上品金丹在本游戏中有着决定性的作用,直接决定了人物是否可以渡过天劫得道飞升。
欲结上品金丹,炼气期就要打好基础,并且天资合适。
提示:开始的时候,如果没有炼制筑基丹的丹方。推荐不要吃筑基丹!让弟子练功筑基!筑基丹在结丹时有极其重要的作用。
如何天资合适呢?我给一个参考 如上图气感评分45+即可,五维匹配度合适(匹配程度:100%及以上) 这样才能在天时地利人和最合适的时候成就上品金丹,得道飞升可期。
如何打好基础
第一步:吃
炼气期需吃下的天材地宝:地母灵液x2 紫芝x10 红参x10
(探索蜀山,可解锁地母灵液获得地点或先练一个垃圾金丹抢TMD合欢谷)
天材地宝需要相生或相同属性修习功法的弟子去拿,获得概率才会高。
就比如,地母灵液属土,就需要修炼金土火功法的人弟子获取,才会获得,不然则:五行相克,获取不能。
大地图获取物品与人物机缘属性有很大关系。
大约吃到如下程度即可
吃完上图所述三种,炼气期的弟子应该达到了约达2000多灵气,不低于1200灵气的情况。
第二步:“憋”
灵气最大值决定了金丹的品质。
内门弟子在“修行”状态中,会缓慢增加灵气最大值,在瓶颈到达,即将突破的情况下,仍可以增加灵气最大值。
所以推荐一个方法:“憋”:
在练气期弟子准备突破的时,练其他的弟子,让其他弟子去寻找天材地宝,原弟子就在家里守家修炼和“憋灵气”,提升灵气最大值。
如果一直憋岂不是能憋100000天?
当然,作者也想到了此点,憋久了会有一个心情DEBUFF:仙途迷茫。
心情过低会入魔,所以适量而行。
突破台修炼每天可增加10+的灵气最大值。
第三步:达到基本要求,准备结丹。
上品金丹基本要求:
(一)结丹期,灵气最大值约为5000及以上
(二)主要加属性的技能已点满。(或师傅已传神通)
(三)已吃所有要求的天材地宝。
(四)准备以下丹药,结丹前一刻,吃掉:灵石x1,聚灵丹x1,筑基丹x1.
(五)已建造好结丹突破台,并且突破台和天时地利人和属性达到了如下图的程度。(时节+5,天气加成可以不要,有时丹品预估有误,显示2品也可成一品金丹。灵气加成的“+”据实际测试,可以更高加成,但并不显示。)
(六)时节你不懂?什么是阴阳?什么是心境匹配?什么是天气加成?
鼠标移动上去有说明啊!自己动动手啊!
(七)极品突破台如何建造?请往下翻。
(八)结丹阴阳加成技巧:金比如在晚上结,那么傍晚6点初就必须前往结丹地点准备结丹,结丹过程很长,所以要在阴阳刚开始+的时候结丹,这样才能最大化利用阴阳加成。
(九)打个比方:火属性功法结丹,6点吃药,7点前往突破点,8点开始结丹,这样收益是最大化的。
第四步:金丹大成!
以下是我的属性,灵气最大值以及突破地点与加成。
这种属性,是必能成一品的属性,不用太过于追求,有很多能加五维属性的神通需要大家自己探索获得。
结丹前开始吃筑基丹x2 灵石x1 聚灵丹x1
因为是真仙模式,所以丹品预估不会显示。
属性匹配如此之差,但灵气最大值高也可结成一品金丹。
天气加成及其重要,可能直接影响弟子结丹一到两品。
开始结丹。
10W基本就可以一品金丹了。
以上就是小编给大家带来的了不起的修仙模拟器一品金丹结成方法攻略,希望对大家游戏有帮助。
了不起的修仙模拟器门派布局蓝图推荐,游戏里面一个玩家就是布局了,它是占了整个游戏的核心,一个好的门派布局会让玩家事半功倍,很多大神玩家的门派布局也是非常厉害的,在这里给大家分享一下大神规划布局推荐
从刷一个巨银杏位置还行的大型地图到基本布局完成,前后建设了超过三十个小时的样子。一大半时间用在一边刷材料一边推到了重做道路规划上。下面先放一下门派的整体布局图。
基于巨银杏的中心轴对称布局下,山门、祖师牌、还有三清这几个2格的建筑,真是美学杀手,最后只能远远的丢离主体建筑了事。
基础构造大概是这个样子。实际上巨银杏和药田的位置是天生的,只能跟着分布走。
于是决定药田左方较小的一部分空间分给内门弟子使用,右方的大空间则分到外门作为仓库和生成用地。
聚灵阵
被研究的非常透的东西,摆多大,里面放些啥都有定论,所以没啥好说的,出于美观没有把水阵摆满玄牝珠。再摆控温控不住了。现在这个样子控温-30。冬天可以再加两团篝火,提高一下温度。
特别一提,木房间实际上是这样做的。
工作区
出于厨房朝向和工坊相反的设定,初步定稿就是个开对门的对称结构,不过后来发现这个世界充满了恶意,完美的对称是不可取的,最后就变成现在这个样子了。
厨房为什么要这么多呢,讲道理我也很想知道这个迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。
厨房(含水井、伐木)
为了保持建筑美观,整个工作区都采用了土房金物件的建造方案(其实也只能用这个,剩下四个设定控温简直不是人干的,在内门五行住宿大吉房处会说到)。
炉灶和两个锻造设备天然带火,把周围环境局部改变为土生火即可。火铜墙+玉石物件+火铜灯即可。对应控温度采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中采用的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门。
此外寒晶门还可以配合寒晶灯制造一个剧本的木生水环境,刚好用来大吉自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备。
重工业房
思路与厨房相同,局部土生火环境,寒晶门加看不见的寒晶墙控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门配置。
轻工业房
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不够玉灯管上。磨坊这里配合门牌观星台做了个特殊处理,能最大化的利用空间。
门派房屋
剑阵是个大问题,需求场地属性高纯度不说还要大面积。不想做好看推荐旁边直接摆两个天材地宝完事。
此处为了风格统一,用了一堆杂鱼物件。首先把剑阵相邻但是又无法直接看到的纵向墙全改成了比大理石属性改变效果最好的玉石墙,然后围了一个玉石屏风一个灯。反复测试之下,应该是土房金剑阵能达到大吉的下限配置了。
外门住宅
没啥好说的,没建30人大通铺不错了。
大理石房间铁床大吉至少需要2块以上的贴墙大理石。所以房屋中间的两个床要补一个台灯,顺带照个明。水缸的话无脑角落肯定是大吉的。
内门住宅
最伤脑筋的东西,五属性大吉还要强力控温最后还不能做的太丑,死了无数脑细胞。这个东西必须开着风水说。不不然只看外观是不知道里面有多少门道的。
金房-水床
玄铁墙+灯轻松解决,床的降温效应用一个火铜货架+火铜门就能弥补。温差-6°左右。
水房-木床
看不到的地方实际上都用了火铜控温。整个屋子的配置是9冰墙VS5火墙+1火货架+1火门+火屋顶。
最后实际控温效果和金房水床一样。温差-6°左右。
木房-火床
难点不在于控温,控温用金房水床的思路即可,一个寒晶货架+一个寒晶门就够了。
坑爹之处在于金丝木墙和灯提供的属性太弱,火铜床本身又是个渣(寒晶床也是,但是人家玄铁给力),完全大吉不了。所以最后非常隐蔽的摆了一个梧桐木墙(中间第三格),凑够了属性。
控温效果:+6°左右。
火房-土床
处理办法同水房木床。9火墙VS5冰墙+1冰货架+1冰门+冰屋顶。
控温效果同上,温差+6°左右。
土房-金床
没啥好说的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丢铁疙瘩就成了。
丹房
实际上在这个布局里丹房和炼器房被我合体了,两者的环境要求高度相似,能一起暴力处理最好不过。
当然因为考虑到五行美观和处理手法过于暴力直接,最后被我建成了娱乐室。
最后成品的控温在+7°左右。
关于丹房布置,简单测试了以下。这个结构可以保证水属性以外的丹炉和炼宝炉无视大部分环境直接大吉。即两个物件之间摆一个相生的天材地宝。五行摆完以后拉一起调一个温就可以了。
水炉子的话,不想用墙围的死死的,那就乖乖的再加一个金属性的天材地宝吧。
至于那些内门娱乐和调心摆设,这不刚好五行空了个水房子,调节朱果温度又空了个水房子,金丝木造起来就可以了。
内门修行
本来这个地方想被我摆成渡劫房的,后来想了下,渡劫阵效果目前也没代码分析,完全是经验主义不说,就那个13*13的一大片石头也是很丑。
所以要渡劫去聚灵阵里渡劫,失火死人了正好拿去肥田,完事。
至于这个建筑没啥好说的,就是单纯堆天材地宝完事了,考虑到要被吸收灵气的设定,用了纯五行宝物围绕法座,玄牝珠调节温度(其实我并不会说后期道路规划一直改,一直要反复拆了重建太无聊才SL去刷天柱石这种妖兽的东西的)。
山门不在主体建筑内就不多说了。两个玉狮子一放铁的也能大吉,石头也一样,靠着狮子再在背后放个灯或者香炉完事了。
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