火焰审判中文版

火焰审判中文版

官方

系统:PC

日期:2023-08-10

类别:单机游戏

版本:v1.055免安装绿色版

提取码:9999
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火焰审判中文版(Trials of Fire)是由Whatboy Games制作发行的一款策略回合制冒险RPG。游戏采用单人回合制玩法,背景设定在架空世界的灭世大灾难之后。作为一款魔幻世界冒险RPG,本作中的游戏元素可谓是应有尽有,同时游戏还有非常精彩的多线剧情,了解每一位角色和NPC的故事,这里并不存在非黑即白的事情,没有绝对的善恶正邪。游戏中玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。而战役中往往会遇到一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗。游戏强大的Roguelike玩法让你在这篇蛮荒之地能有更好的游戏体验,集结你的队伍,开始你在这片土地上的冒险吧。
注:在游戏根目录下搜索"ini"文件类型,找到"SteamConfig.ini"文件,打开后将"Language=English"修改为"Language=Chinese"即可。

游戏玩法

● 火焰审判是一款回合制策略游戏中,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。而战役中往往会遇一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗。
● 火的审判还以一系列叙述性的“审判”遭遇为特色,在一个没有法律的世界里,扮演法官、陪审团和(通常)刽子手的角色,玩家面临着权衡道德困境的挑战。
● 战术设计,程序生成的游戏事件和可玩的角色和能力的扩大画廊的挑战,玩家作出的每一个决定都要计算,因为他们穿越一个垂死的世界…寻找希望。
● 希望能拯救你被抛弃的人民,希望能在荒芜危险的荒地中生存,希望你和你的英雄们能活下来,再次战斗,看到新的一天的曙光。

游戏特色

1、多角色卡牌驱动战斗
● 在战斗中,玩家可以根据自己的抽牌向每个英雄发出命令。随机抽牌在每一个回合都会带来新的有趣的挑战,这取决于玩家通过位置游戏来考虑他们最好的即时战术选择,并优化他们的进攻和防御能力,同时利用抽牌过程中可能出现的任何可用的牌协同效应,结合独特的ABIL他们三个英雄的城市。
2、反复的战术优化
● 在战斗遭遇之间的任何时候,玩家可以调整角色的武器、物品和装备的装载量,这样做可以改变他们的卡定义能力。玩家可以选择在英雄之间分配资源并交换物品,以最大限度地提高三合会的效力。
● 新物品和武器是在古老的废墟中清理时获得的,或者在伏击后抢劫营地时获得的,因此玩家不断面临挑战,要考虑到他们党的最佳负载状态。发现一个新的史诗武器可能会导致玩家重新思考他们的整个策略!
3、庞大的随机世界冒险
● 大规模的程序性超世界冒险玩家将穿越一幅巨大的超世界地图,选择他们的方向并定义他们自己的冒险,因为他们在穿越一片广袤多样的荒地的旅程中危险地寻找对他们的家园生存至关重要的资源。
● 伏击和小冲突的威胁从未远离,因为玩家的英雄三合会与漫游的野外居民、传说和传说中的怪物以及阿什王国无情的土地进行战斗。

游戏攻略

-- 难度选择 --
● 1、游戏有4个难度可以选择。
● 简单:适合没有卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量较少且战斗能力低。
● 中等:适合一般玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力低。
● 困难:适合有丰富卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力中等。
● 灾厄:适合想寻求挑战的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力大幅强化。
2、除了灾厄难度战斗强度特别大,另外三个难度差不多感觉。
-- 英雄选择 --
1、游戏是建立在完全随机生成的地图之上的,初始没有道具,任务也是随机的,游戏开始可以选择3个英雄作为游戏人物,不过目前游戏只提供三个英雄,更多的会在未来游戏中解锁,玩家可以对这些英雄的名字进行更改。
 -- 沙盒玩法 --
1、移动会消耗食物资源(胡萝卜图标),该资源维持英雄的生命活动,如果没有食物角色会因为饥饿而扣血,食物在战斗中和事件中可以获得。食物每天消费2点,最多保有10点。
2、回血可以在篝火处休息或者使用药草(蓝色药草图标),最多携带5个,药草可以在战斗中和事件中获得。
3、钱币是用来在事件中花费的货币(钱袋子图标),可以换购其他道具或物品,钱币可以在战斗中获得。
4、Fresh代表角色的精力,在篝火处休息可以回复精力,如果一直没有休息绿条会一直减少,影响角色的战斗力。
5、地图完全随机,事件和战斗也是完全随机,地图上标有问号的地点都是有事件可以触发的地方,事件内可能会触发战斗,在开放式地图中点击鼠标左键即可移动到目的地。界面最左侧可以看角色的状态。

-- 装备和状态 --
1、装备
● 装备会在战斗结束后随机掉落。
● 装备除了提供额外的防御之外还会提供额外的能力,这些能力也能够作为功能卡牌加入卡槽在场上进行抽取。
● 装备底色暂时有紫色蓝色绿色和白色,平均属性蓝色稍优于绿色,绿色显著优于白色,而紫色给的技能相对比蓝色差点。
● 装备可以提供的能力有以下几种,玩家选择装备的时候也要根据自身角色定位来搭配。
● 攻击类:强化自身的攻击数据,使所有攻击的输出值都增加固定点数。
● 防御类:每次攻击后给自己提供一定数值的护甲或是直接给自己附加高额的护甲值。
● 移动类:每次移动都可以给自身提供能力buff(攻击or防御)。
● 魔法类:随机对对方2个目标造成一定数值的固定伤害。
● 召唤类:召唤新单位进行输出。
● 这里推荐战士搭配攻击或者防御类装备,远程输出的角色则推荐搭配移动类和魔法类装备。
2、状态
● 角色会有受伤或者疲劳的状态,这种状态下会带有debuff卡。
● 角色如果在战斗中死亡了,赢得比赛后结算时会复活,这就进入了受伤状态。角色如果很久没有休息则会进入疲劳状态。
● 在带有debuff状态下时角色抽卡的卡槽里会有debuff卡牌,抽到这些卡牌则不能做任何事情只能丢回卡槽换取行动点。
● 由于debuff卡对角色输出影响非常大,所以建议有病就治,有觉就睡,只要是个篝火都可以用来回血。
-- 游戏系统 --
1、开始战斗时,双方的战斗角色都会出现在场上。每个角色头像外圈都有各自的颜色,这些颜色对应左侧的卡牌顶部颜色,颜色相同的卡牌可以作用在对应的角色上。每个角色每回合都会保证手中有三张卡。
2、角色在场上做任何行动或者移动都需要使用卡牌,卡牌顶部的数字代表着发动该卡牌所需的行动点。
3、行动点可以通过将任意卡牌丢入最上方发光的蓝色区域(行动槽)获得,行动槽正中心的数字0代表当前行动点数为0,行动槽左下角的数字1代表每回合起始能有1点行动点数。
4、如果对丢入行动槽的卡牌后悔了可以点击行动槽撤回这次行动。
5、卡牌左侧的数字代表该角色剩余卡牌,角色被击杀后卡槽清零。
6、角色左下角的红底数字代表角色的血量,左上角小图标代表角色所上的状态卡,右下角绿底数字代表角色当前攻击力加成。
7、战斗时只要将卡牌拖到敌方目标上就可以了。
8、结束回合时只需要点击右下角的绿色沙漏即可。击杀敌方所有敌人后战斗胜利。
9、光标移到卡牌上可以看卡牌效果介绍。
10、近战卡必须和目标相邻才能发动。
11、如果2个相邻的角色和目标作战,会多造成一次1点的伤害。
12、没有使用的卡牌下一回合继承,没有使用的行动点数不会继承。
13、沙漏右侧的旗帜点击可以查看历史行动记录。
14、游戏不能手动保存要非常小心。

配置要求

1、最低配置
● 操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
● CPU:Core:i5 2.8 Ghz
● 内存:4 GB RAM
● 显卡:Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870
● 存储空间:需要 3 GB 可用空间
2、推荐配置
● 操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
● CPU:Core:i5 2.8 Ghz
● 内存:4 GB RAM
● 显卡:Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870
● 存储空间:需要 3 GB 可用空间
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评分及评论

4.5满分5.0分

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