c4d vray渲染器

c4d vray渲染器

官方

系统:PC

日期:2023-12-04

类别:媒体制作

版本:v6.10.2官方版

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c4d vray的全称是vray for cinema 4d,这是一款专为Cinema 4D艺术家和设计师设计的专业3D渲染工具,其将用于创建逼真3D渲染的行业标准技术交到了Cinema 4D艺术家和设计师的手中。该软件凭借其智能工具和强大的渲染功能,成功地将速度和创意控制结合在一起,使其非常适合任何项目。小编带来的是c4d vray最新版,你可以获得完全的创作自由;例如,您可以使用V-Ray贴花轻松地将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面上,还可以使用Enmesh来创建详细的几何表面,而无需承担额外的内存成本,或者你可以使用程序云为您的环境打造完美的天空。此外,还引入了新的有限模式,能够更好地控制圆顶灯的大小,还可以渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等,并且还支持ACEScg,这是一种行业标准的色彩工作流程。总的来说,这是一款是一款功能强大、灵活性高、易于使用的3D渲染工具,无论您是专业的Cinema 4D艺术家还是设计师,都可以从中受益。

vray for cinema 4d安装教程

1、下载好压缩包后解压,双击“.exe”文件开始安装,直接勾选【l accept ...】然后点击lnstall

2、点击Don it share

3、选择安装目录,点击continue

4、安装中,请稍等

5、安装完成点击DONE结束。

使用帮助

使用V-Ray GPU渲染

1、总览

使用V-Ray GPU渲染将在系统中安装的GPU设备而不是CPU上执行光线跟踪计算。由于GPU是专为大规模并行计算而设计的,因此它们可以将渲染过程加快一个数量级。

要启用GPU渲染,请转到“渲染设置”(已选择“V-Ray渲染器”);“V-Ray”选项卡>“渲染引擎”。有关设备选择的更多信息,请参见下面的“选择要用于渲染的设备”部分。

此外,您可以为NVIDIA RTX GPU启用RTX加速。您可以将其与Progressive和Bucket Sampler类型一起使用。

2、支持的硬件和驱动程序

V-Ray GPU使用NVIDIA CUDA和RTX平台进行渲染。

以下是我们执行的测试和结果的列表:

NVIDIA–当引擎设置为V-Ray GPU(禁用RTX)时,将使用CUDA平台。仅在基于Maxwell,Pascal,Turing或Volta的NVIDIA卡的64位版本的V-Ray中支持该功能。请在此处查看您的卡是否具有所需的最低计算能力。

NVIDIA RTX–当引擎设置为启用RTX的V-Ray GPU时,V-Ray GPU将使用NVIDIA RTX GPU中的RT内核。

混合渲染(在GPU和CPU上运行CUDA):从V-Ray 3.6开始,可以在CPU和NVIDIA GPU上同时执行V-Ray GPU CUDA渲染。使用“用于V-Ray GPU渲染的选择设备”,您可以将CPU用作CUDA设备,并允许CUDA代码将CPU和GPU组合在一起以利用所有可用资源。

V-Ray GPU支持在多个GPU上渲染。请参阅以下部分,如何选择要在其上运行IPR GPU的设备。

如果V-Ray GPU需要兼容的GPU设备进行渲染。

渲染时,输出窗口将提供有关当前驱动程序版本的信息。如果该版本与V-Ray GPU不兼容,则会显示一条带有推荐版本的消息。 该混沌网站上的V-Ray GPU网页总是列出了最新的建议的驱动程序。

在支持的硬件上使用NVLINK,必须将NVLINK设备设置为TCC模式。推荐用于基于Pascal,Volta和Turning的Quadro模型。对于GeForce RTX卡,SLI设置就足够了。另请注意,为防止性能下降,并非所有数据都在设备之间共享。

3、选择要用于渲染的设备

您可能不希望使用所有可用的GPU设备进行渲染,尤其是当您拥有多个GPU并想让其中一个GPU空闲以便在用户界面上工作时,或者您可能希望将CPU和GPU结合在一起

为此,您可以使用“渲染设置”(“渲染设置”;“V-Ray”;“渲染引擎”)中的“设备选择”按钮。

或者,转到“编辑”;“首选项”;“渲染器”;“V-Ray”;“选项”;“设备选择”

4、平衡GPU负载

如果系统上只有一个GPU,则可能会发现Interactive在GPU上渲染时用户界面变得迟钝且无响应。要缓解此问题,请减少“交互式”渲染设置中的每像素GPU射线和/或GPU射线束大小参数。例如,您可以尝试类似64/1或32/1的值。这会将传递给GPU的数据分成较小的块,以便可以更快地处理用户界面请求。但是请注意,这会降低渲染速度。打开统计信息显示以检查渲染速度的差异并找到系统的最佳设置。

5、具有CPU和CUDA引擎的混合渲染

从3.60开始,V-Ray GPU可以使用CPU和NVIDIA GPU与CUDA引擎执行混合渲染。现在,V-Ray可以在CPU上执行CUDA源,就好像CPU是另一个CUDA设备一样。要启用混合渲染模式,只需从GPU设备列表中启用C++/CPU设备。 混合渲染模式不需要任何特殊的驱动程序。此外,即使没有安装NVIDIA GPU和/或NVIDIA驱动程序,也可以将CPU用作CUDA设备。意味着,该模式可以在甚至没有GPU的计算机上使用。在CPU上运行的混合渲染引擎支持与常规V-Ray GPU CUDA引擎相同的功能。

软件亮点

特点

V-Ray for Cinema 4D 是一个专业的渲染系统,针对大型制作和逼真的设计项目进行了优化。

质量

V-Ray 附带了创建专业、逼真的图像和动画所需的所有照明、着色和渲染工具。

POWER

专为处理您最大的项目和最艰难的场景而打造——使用 V-Ray 的强大功能渲染任何东西。 速度

花更少的时间等待,花更多的时间进行创意。交付您最好的作品,绝不会错过最后期限。

创意控制

V-Ray 让您掌握主动权。使用 V-Ray 的多功能功能进行控制,并为您的场景选择最佳方法。

深度 CINEMA 4D 集成

V-Ray 的超深度 Cinema 4D 集成让您的工作流程流畅、顺畅,并结合了两全其美

行业标准

每天使用 V-Ray 加入全球独立艺术家和顶级工作室,创造世界一流的设计和视觉效果。

新的功能

支持ACEScg

实施V-Ray贴花

实现V-Ray Enmesh

实现V-Ray网格灯

V-Ray太阳和天空的程序云

V-Ray Dome灯的有限圆顶和地面投影

将薄膜层添加到V-Ray材质

为节点材质实现V-Ray MultiSubTex

从标准和经典V-Ray材质转换为V-Ray节点材质

在V-Ray菜单中添加V-Ray Shadow Catcher命令

添加TexParticleSampler着色器

实现V-Ray SoftBox节点和着色器

添加对Cinema 4D Team Render的支持

支持在Cinema 4D中渲染粒子和X-Particle

为股线变化实施头发和毛皮采样器

支持使用交互式渲染器计算Light Cache

为V-Ray GPU引擎计算GPU设备上的Light Cache

支持Cinema 4D 2023

添加对TexOCIO插件的支持

实施纹理烘焙

V-Ray for Cinema 4D工具栏

添加SamplerInfo着色器和节点

在V-Ray帧缓冲区中实现对象、材质和焦点选择器

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