无间冥寺游戏

无间冥寺游戏

官方

系统:PC

日期:2024-03-04

类别:单机游戏

版本:免安装绿色版

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无间冥寺游戏是由Passtech Games公司所制作、由Focus Home Interactive公司所发行的一款魔幻探险类的动作冒险游戏,英文名为“Curse of the Dead Gods”,游戏采用了顶级游戏引擎打造,游戏画风偏向于暗黑风,硬核的动作冒险,充满了roguelike随机元素的玩法,多种武器,角色拥有多元化的成长方向,为玩家们营造出了一场全新的冒险之旅。游戏背景发生在一座非常神秘的神庙之内,这里拥有各种传说的力量,比如财富、永生和非凡,由于这里被诅咒了,到处都充满了危险、陷阱以及各种秘密的洞穴通道,战胜喷火的雕像、炸药、隐藏的尖刺以及其他更可怕的存在,玩家在游戏中将要深入到神庙内寻找这些传说中的力量,收集神秘的上古遗物和大量的武器,让自己变得无坚不摧,你可以挑战此处阴魂不散的恶灵,打败黑暗中成群的敌人。除此之外:无间冥寺游戏还有腐化程度的设定,而腐化值的增长来源于被怪物的特定技能击中,进入下一层密室的类型以及购买道具时献祭的生命,每满100点腐化都将得到一个黑暗诅咒,而某些黑暗诅咒在一定程度上又可以说是另类的buff加成,玩家要控制腐化值的程度,就要合理规划路线。如果你现在还处于游戏荒的状态,不妨来试试这款游戏,相信你一定会喜欢上这款游戏的。
无间冥寺游戏

游戏介绍

制作公司:Passtech Games
发行公司:Focus Home Interactive
游戏平台:PC 
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:中文,英文
发售日期:2021-02-23

战斗系统介绍

1、基本战斗
使用已装备的主要武器和辅助武器对敌人发起攻击,连续几次主要攻击后可以使用强大的终结技。
使用辅助武器则可以进行射击、鞭打和冲撞的远距离攻击。
2、高级战斗
按住主要攻击键可以进行蓄力攻击。
按住辅助攻击键可以在完美时机释放伤害更大的完美一击。
在一系列主要攻击之后接一次辅助攻击可以释放独特的“随手连击”。
3、闪避
按下闪避键快速滚动躲避敌人的攻击和陷阱,成功躲避攻击时就会触发完美闪避。
4、格挡
在敌人攻击前的最后一刻按下格挡键可以抵抗敌人的攻击,成功格挡后可以让敌人进入虚弱状态(短时间内受到更多伤害)。
5、体力
体力点是玩家战斗中较为重要的资源之一,相关信息可以在玩家脚下看到,玩家在进行闪避、终结技、远程攻击、蓄力攻击和随手连击都需要消耗体力点,耗尽后则无法进行上述动作。一段时间内停止攻击或闪避可以补充体力,而触发完美闪避或格挡都会瞬间恢复1-2点体力。

无间冥寺按键操作

【键盘鼠标】
移动——W、A、S、D
主要武器攻击——鼠标左键
辅助武器攻击——鼠标右键
闪避——空格键
格挡——左Shift
场景动作——E
地图——Tab
火把姿势——数字键1
标准姿势——数字键2
双手姿势——数字键3
【手柄】
移动——左摇杆
火炬——A
主要武器——X
辅助武器——Y
双手武器——B
锁定——右摇杆(按)
闪避——RT
格挡——LT

无间冥寺敌人有哪些?

潜伏者
你应该保持他们的接近,如果你不直接躲开他们后面,他们的冲刺攻击比较危险。有两个攻击招式,一次站立扫荡或冲刺+一声中立的咆哮。同样适用于精英潜伏者。
牺牲仙女
它们要么向你扔球,要么因为你处于近身时使用aoe爆炸,同时,离得太远要小心它们会传送到你背后偷袭。击中它们的球体时会暂时熄灭。精英版会额外在圆锥体中射出三个阴影球。
叛徒
他们有两个攻击技能,一个三连击,以地面锤打结束,打击时所有敌人都被击晕,或者向前双旋的范围攻击,这时也会摧毁面前所有的东西,包括陷阱、墙壁、柱子、光源。精英版有一个红色的面具而不是蓝色的面具,并且在摇摆后命中和恢复更快。
守护眼睛
90%的情况下,不超过一只守护眼睛可以攻击你。如果放置在柱子或爆炸性骨灰盒附近,可能会诱饵伤害自己,因为它们自身的爆炸伤害了他们。他们的镜头照亮了光源。你也可以招架他们的投篮。
治疗者
如果没有敌人受伤或是他是最后一个活着的,他会一直繁殖潜伏者。他拿了一个完整的组合后,他在你身后传送。如果敌人远了,他往往会传送到受伤的敌人。
他们召唤的潜伏者不算活的存在,他们不会增加贪婪的对抗。因此,如果治疗者是最后一个活着的人,他将继续产卵越来越多的敌人。治疗者不能互相治愈。精英版产生精英潜伏者而不是普通的潜伏者。
美洲虎
在打完第一个boss之后才会刷新。他们有两个攻击招式,要么是从直线上的距离跳跃,要么是在剑射程中旋转的aoe尾巴。有时,如果它们在你的打击距离之内,它们就会滚回去躲避。
诅咒蝙蝠
来自尸体感染诅咒。从死敌中衍生出来,每被杀的敌人2-6个。如果你拿着火炬,他们会从你身边跑出来,开始不会攻击你。在你身边飞行一段时间后,他们会试图攻击你。不过这些蝙蝠都很脆弱,很容易杀死,也就不会有多少收益。

蛇崇拜者
有两个攻击模式,一个弓箭步在前面或一个圆形扫荡自己,崇拜者也可以闪避,并获得无敌帧类似于闪避的球员当他们滑向一边。精英版投出他的长矛而不是向前冲。
瘟疫使者
周期性地在你下面滋生腐败圈,当受伤时会滋生害虫。召唤时,他们获得无敌的保护,但这些可以打破一个双手锤或剑,我承担盾牌充电以及。精英版会产生两个精英害虫。
害虫
拥有一个弓箭步攻击在前面造成中毒。死亡时爆炸并在一个圆形区域并放置毒药。
先知
当附近的敌人受伤时使用治疗Aoe。做两击弓箭步横扫攻击。当闪烁的眼睛出现在他们上方时可以反击,如果命中他们直接传送到你身后并攻击。免疫击退在他们的治疗立场,除非击中双手锤,剑,或第三长矛击中。
坟墓恐怖
拥有从射程范围内的跳跃攻击,在影响区域周围造成aoe伤害。在他们面前有一个横扫攻击。
泰坦头骨
可以成为不可瞄准的目标,并击中一个地区损害你,或抛出两个刀片归巢你在一个圆周运动。

哨兵、弓箭手
要么直接向你射击,要么在他周围的任意区域召唤三个腐败区域。精英版连续射出三支箭,并随机召唤6个腐蚀区域。如果你靠近,它们会向后躲闪。
竖琴
有两个几乎相同的攻击,一个近距离弓箭步和一个从中远程。精英版召唤一个普通的竖琴,并将继续产卵直到被击败,但她只能在任何给定的时间召唤其中一个。
石化守护者
基本上是傀儡,他们有一个非常高的倾向,总是以地面猛击开始战斗,这会破坏地球瞄准你的位置,并造成大约5倍的伤害。他们有一个二连击,第一个命中是横扫,第二个aoe大满贯。如果你靠近他们,他们也会踢你。精英版在大约30%的生命值下获得工字架,如果不被重击打断的话,可以快速恢复80%左右的生命值。
剑客
他们的第一次攻击是在他们前面的双击横扫,第二次攻击跟踪你到90度左右。如果你离他们很远,他们也会倾向于弓箭步,然后在他们前面做三次相当快的扫荡。除此之外,他们也有一个随机的单斜杠弓箭步后了。精英版能够从远处向你用黑暗冲击波攻击。
灵魂圣物箱、鹰尖塔的治疗者
所述盾牌可被双手武器、鞭子或盾牌等重型攻击击碎。他们要么治愈他们周围所有受伤的盟友,要么试图榨干你。如果你没能躲过他们的攻击,然后你不杀死或打断他们,他们会持续造成腐蚀,最多40点腐蚀和100点生命值左右。
闪电小子
如果你站得离他们很近,他们会试图通过触动他们周围的aoe区域来干扰你。他们的第二次攻击是一个冲击波,它向你传播,在地面上造成大约4个冲击圈,并轻微地跟踪你。他们也倾向于四处传送,如果你在他们传送后靠近他们,他们总是试图用冲击波aoe来跟进。精英版的冲击波远程攻击更长一点。

boss战打法技巧详解

三个BOSS都没啥威胁,交点学费就能过了,除了第三个BOSS可能会一个自爆把你秒了。
第一个BOSS就是白给的,清了狗怼他脸就完了,善用完美翻滚来白嫖翻滚的体力(在攻击轨迹上滚过可以恢复翻滚的一点精力),熟练了可以弹反投枪打的更莽一些。
第二个BOSS一阶段注意他的攻击会引爆地上的小球,别弹反弹嗨了被炸蠢,二阶段连击后的一刀突进斩距离很远尽量翻滚不要走位躲不然会挨打,当然看好时机弹反是最好的选择,可以让BOSS硬直并虚弱,然后就可以打一套。长距离突进斩没太大威胁翻滚就行。
第三个BOSS二连的第二下弹反可以让BOSS硬直+虚弱,注意他燃烧时的自爆范围特别大,以及他吐的火球不能翻滚尽量走位躲。除此之外他的攻击都没啥威胁。

初始可以选祝福携带,前三关每通一个增加一个祝福槽,最高3个。
个人比较推荐新手带的祝福:攻击带霸体并减伤的,受伤10秒内加攻击力的,怪物/宝箱掉落品质增加的。
我个人的搭配:杀死BOSS时存款翻倍+掉落品质增加+无伤过房间提高2敏捷。

无间冥寺属性点获取与遗物用法技巧

属性点:
有三种不同的属性点,体质(红点)每点增加50血上限,敏捷(蓝点)每点增加2%的所有伤害,感知(绿点)每点增加5%的金币获取。
游戏有两种回血手段,一种是按血上限的百分比回血,一种是按暴击伤害的百分比回血,所以堆体质可以提高大部分回血效果,也能提高容错率,新手可以考虑多点一些。
敏捷在alpha版本里的加成是每点1%导致毫无存在感,EA版直接加强到了每点加2%伤害翻了一倍属性流立马上天,后期三四十敏捷随便堆,这就是60-80%的总伤害加成,相当可怕,早期版本没有好武器好遗物第二关就开始吃力以及属性点加成太低导致懒得去属性房的问题再也不会出现了。
感知这个属性比较特别,只加金币获取量,说实话感觉提升不是很明显,除非有那把感知加成的匕首我一般都不怎么点感知(因为我带了杀BOSS存款翻倍的祝福所以不是特别缺钱)。
目前版本敏捷可以无脑堆,伤害加成太恐怖了。属性点房间的双加成如果没钱不推荐用诅咒点买,太亏了。

遗物:
可以带6个遗物,类似其他roguelike游戏的被动道具。
这游戏遗物的强度也不是特别平衡,很多遗物也就图他加的那几点属性,特效几乎可以无视。基本需要无脑拿的就那么几个:
暴击吸血≥连杀回血>过房间回血>花费金币时回血≈消诅咒时回血:这游戏因为没有自动回血也没有原素瓶这种东西,回复房的数量也有限,所以有一把带吸血的武器或者有带回复的遗物非常重要。
根据身上携带金币数量增加伤害:最强遗物但是只能带一个,多个不叠加,配合杀BOSS存款翻倍的祝福可以比较轻松地做到第二关身上6000左右,第三关10000堆满伤害。
增加暴击伤害,增加黑暗中的伤害:爆伤自带暴击的武器才能用,打BOSS好用(因为大部分BOSS战都是光明状态),黑暗增伤啥武器都能用,打小怪好用,总的来说我更喜欢爆伤加成,选一把带暴击的武器就ok了。
增加最高属性点xx点,增加某属性点xx点:别想了, 把敏捷堆满就完事了,+12敏的遗物无条件增加24%伤害也是相当不错的加成了。
增加贪婪连杀持续时间200%:带一个可以单房间保证连杀不断,对前期攒钱有很大的帮助。
基本好用的就这么多吧,我个人比较崇尚输出加上这游戏小怪的AI比较友好,会打了稳一点打很难受伤。

无间冥寺武器类型大全


主要武器
剑:剑有四击连击。冲锋攻击是一个旋转的斜杠,让你向前一点。
狼牙棒:狼牙棒有三击连击。冲锋攻击和剑一样。
爪子:爪子有五击连击。冲锋进攻是向前冲,然后是向后冲。
飞刀:刀有三击远程连击。冲锋攻击是同时投掷的十字形匕首。这会让你前进一点点。
所有主要的手武器都有一个终结器作为他们最后的连击命中,剑和投掷武器终结器总是暴击,狼牙棒和爪子没有。或者,您也可以通过按“副手武器”按钮(而不是“主手”按钮)来使用副手武器执行分页装订器。

副手武器
手枪:以完美的时机按住和松开按钮将执行“完美射击”,并造成致命伤害。副手完成器是一个分散的射击爆炸,把目标向后推一点,打断敌人的攻击。
匕首:匕首总是从背后猛烈攻击。一个默认攻击的两击连击,第二击可以打断敌人的攻击。被指控的攻击是一个急速和匕首乱窜造成重大损害。在冲锋攻击中,你可以添加一个匕首组合终结器,终结器可以打断,就像标准的组合一样。副手完成是一个道奇向后跳,这一跳有无敌的框架和功能像道奇。
盾牌:一个单击连击与默认的攻击,把敌人推回一个很好的交易。充电攻击是一个盾牌充电,这将推动敌人回很多,可以中断攻击。副手终结者是一个打击,推动敌人回来了很多。
鞭子:两击连击鞭子。第二次击中会造成致命伤害。鞭子的冲锋攻击是一种抓拉式移动,可以拉近敌人并打断他们。鞭子的副手修整器是一个环绕球员360度的圆形鞭子。
双手武器
长矛:一个三击连击,默认攻击,两击和一个推力终结器。长矛在最大射程时会受到致命伤害。快速,中等伤害。冲锋攻击是一种旋转攻击,使你稍微向前移动。
重武器:默认攻击的三击连击,两次挥击和一个大满贯完成者。缓慢但极度的伤害。能够打断敌人的攻击。也能突破秘密墙。冲锋攻击是跳跃式的猛击。
弓:类似于手枪。按一下按钮可以快速发射箭,并且完全充能攻击将导致致命一击,而无需像手枪一样计时释放。弓有一个独特的闪避动画,范围比标准的滚动短,但动画更快。造成中等伤害。

配置要求介绍

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8350 (4.0 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 760/Radeon R9 280
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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评分及评论

4.5满分5.0分

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