炫云客户端

炫云客户端

官方

系统:PC

日期:2024-03-21

类别:图像其他

版本:v7.0.24.2.23542官方版

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炫云客户端由炫我科技研发的一款云渲染平台,软件是建立在炫我渲染集群管理软件基础上,融合了云计算机的领域的技术!使用之前需要安装相应的应用插件,通过简单的安装客户端和插件之后,就可以在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数,比如镜头、帧数等等,配置好了之后就可以进行一键提交了,提交之后,软件就会自动的打包上传至云端进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动下载渲染结果到本地!炫云客户端相较于其他的传统渲染软件使用起来更简单,只需要在3dsMax/Maya/Blender软件中点击“炫云”按钮,即可享受在云端快速渲染。

因为软件在使用之前需要安装相应的软件插件,所以小编在下面为大家带来了软件和插件的安装教程以及使用教程,希望对你们有帮助。

炫云客户端


软件特色

1、一键提交:

您可以在3dsMax/Maya中,点击“提交”按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。

2、制作规范无关:

炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。

3、渲染过程截屏:

对于3dsMax,您可以通过“截屏”命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。

4、快速上传:

炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。

5、持续下载:

您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的“单帧渲染时间”确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。

6、透明计费:

炫云按照PassMark性能评测软件测试服务器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兑换成为服务器性能GHZ数。对GHZ进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公 正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方网站可以查看详细账单。

7、按需付费:

炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。

8、7x24服务:

炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。

9、海量资源:

炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。

炫云客户端怎么安装

1、下载并解压压缩包,双击exe文件,如下图所示;

2、弹出下图情况,选择安装的语言,如下图所示;

3、弹出下图情况,点击“我接受”按钮,如下图;

4、选择软件安装的目标路径,默认C盘,也可以更改目标路径,确定安装路径后,点击安装,如下图

5、等待安装过程;

6、弹出下图情况,即为安装成功;

7、安装成功,可双击运行软件,登录既可使用了,如下图。

插件安装教程

软件首次成功登陆后,出现如下图所示的“提示”对话框,单击“OK”按钮,进入炫云插件安装过程

1、在“请选择插件类型”下拉列表框中选择软件类型,例如“3ds Max”。

2、在“请选择插件版本”下拉列表框中选择软件版本,例如“2009”。

3、在“请选择插件语言”下来列表框中选择插件语言,例如“简体中文”。

4、单击“浏览”按钮,在出现的对话框中选择“3ds Max 2009”的安装文件夹,单击“选择文件夹”按钮。

如果选择的不是正确目录,则会出现如下图所示的“提示”错误窗口,单击“OK”按钮后,重新执行此步。

5、在如下图所示的“提示”对话框中,单击“OK”按钮。

6、在弹出的“炫云插件使用方法”窗口中,循环播放“3ds Max”炫云插件的使用方法。按ESC键或者单击窗口“关闭”按钮退出演示视频。

7、在如下图所示的“安装插件”对话框中,在选择的软件版本对应的条目“路经”一列中出现正确的路经,在“已安装”一列中,出现“是”状态。单击窗口的“关闭”按钮。

炫云客户端使用教程

以提交3dsMax任务为例:

1、运行3dsMax软件,例如Max 2009。

2、单击“文件”菜单 -> “打开”菜单项,打开待渲染的Max场景文件。

3、单击“渲染”菜单 -> “渲染设置”菜单项出现如下图所示的“渲染设置”窗口,单击“渲染输出”->“文件”按钮,设置渲染结果保存路径。随后关闭该窗口。

4、单击“渲染”菜单 -> “炫云”菜单项,出现如下图所示的“炫云”对话框,单击“提交”按钮。

5、在如下图所示的“提示”对话框中,单击“OK”按钮。

6、如果出现如下图所示的对话框,单击“是”按钮后继续执行下一步,单击“否”取消提交任务。如果未出现此对话框,则直接跳过此步骤,执行第6步。

7、在如下图所示的“提示”对话框中,显示任务“提交成功”,单击“确定”按钮,自动重新加载场景。

8、至此,任务已经成功提交,可以切换到炫云客户端界面监控任务状态。

常见问题

1、渲染时可以关机吗?

可以。前提条件是任务状态显示为“排队中”或者“渲染中”。下次开机登陆客户端时如果渲染完成,会自动下载结果。

2、渲染时余额不足还能继续渲染吗?

可以。余额不足时还可以继续渲染,直至帐户信用额度用尽。

账户的信用额度初始值为30元,随着累计充值金额增大,信用额度也随之增加。

余额为负时虽然有可能继续渲染,但是不能下载已经渲染的结果,也不能提交新的渲染任务。

3、同一个炫云账号能同时在多台电脑上登陆吗?

可以。每台电脑只会显示在该台电脑上提交的任务状态。

4、没在电脑旁怎么拿到渲染结果?

您可以在离开电脑前,选中任务,右键”发送结果到邮箱“。

如果没有执行过”发送结果到邮箱“,请直接联系炫云客服。

5、炫云上传时怎么设置“保存结果”?

在3ds Max里边,点击”Render setup"或者“渲染设置”,在弹出的窗口里选择“Common"或者“公用”标签,找到”Render output",点击“Files”或者“文件”按钮,设置保存的路径格格是即可。

6、炫云插件乱码怎么办?

对于3ds Max 2013或者3ds Max 2014而言,如果是纯粹的英文版,可能出现炫云插件乱码的情况。解决办法如下:

1) 单击“Customize”菜单 -> “Preferences”菜单项,在弹出的“Preference Settings”对话框里选择“Files”选项卡。

2) 在出现的“Preference Settings”对话框中,单击“Default Language”下拉列表框,选择“Chinese”。

3) 重启3ds Max。

更新日志

v7.0.24.2.23542版本

•【next客户端】炫云支持手机号加密码的方式登录,目前支持两种登录方式:用户名+密码、手机号+密码。

•【next客户端】3dsmax任务支持缩略图展示,帧详情内展示缩略图,并且支持点击大图查看。

•【next客户端】帧详情页面新增下载列表功能。

•【next客户端】max效果图任务支持选择结果下载顺序。

•【next客户端】影视动画任务支持选择结果(主图或通道图)下载。

•【next客户端】支持对任务设置下载优先级,该功能默认隐藏,需要手动右击任务列表表头来使用该功能,默认优先级数值为5,修改范围为1~10,数值越大,优先级越高。

•【next客户端】客户端侧边栏优化,提交的任务会根据任务类型自动分类展示,可在【所有任务】菜单中查看提交的全部渲染任务

•【next客户端】客户端任务列表优化。

(1)针对不同的任务类型,自动匹配您所需要的列表字段,也可以在表头右击添加或者隐藏更多的字段。

(2)列表样式优化,修改进度条样式及颜色,方便您在使用过程中更清晰快速的定位任务。

•【next客户端】支持补充资产和预上传资产,因为资产问题导致渲染出错可快速管理,此功能需要联系客服进行配置开通。

•【next客户端】支持对任务进行添加备注。

•【next客户端】支持输出路径追加自定义路径,在预设模板中设置(拖拽式提交公用,maya houdini clarisse 拖拽提交有效)。

•【next客户端】测试帧支持不测试直接全速行为,在预设模板中设置(拖拽式提交公用,maya houdini clarisse 拖拽提交有效)。

•【next客户端】可以在提交预设中选择渲染层包含所有灯光设置,在预设模板中设置(仅对rendersetup分层模式有效,仅maya有这个选项)。

•【next客户端】分析前可以按选择内存或显存(拖拽式提交公用,maya houdini clarisse 拖拽提交有效,clarisse没有显存选择)。

•【3ds Max】效果图提交界面优化,默认不再展示渲染软件,输出设置,高级设置和关于。

•【3ds Max】将输出设置和高级设置独立出来作为“云渲染首选项”,高级设置更名为其他设置;取消原高级设置中的归档功能;取消高级设置中功能与其他卷展栏的链接关系。

•【3ds Max】新增自动设置输出路径功能,启用后自动将结果统一保存到输出目录。

•【3ds Max】新增输出格式详细设置功能。

•【3ds Max】新增位图输出Gamma值功能,允许用户设置此值,此值影响所有除使用覆盖gamma值以外的输出结果的gamma值,包括主结果,渲染元素和分离通道。

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