三国如龙传热血版

三国如龙传热血版

官方

系统:Android

日期:2023-12-25

类别:角色扮演

版本:v1.0.33安卓版

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三国如龙传热血版作为首款三国题材的回合制游戏,开发团队为了带给玩家的更好的游戏体验,做了充分的功课。优秀中对战棋元素的巧妙运用,使得喜好策略的玩家在每一回合中都可以充分沉浸于脑力对弈的快感之中:双方各占二十个格子,大量技能与格子和站位紧密相关,玩家不仅需要进行战前阵法排布,在战斗过程中也可以体验到战棋游戏自由走位的感受,并且利用技能,躲避或者施放陷阱。彻底的“无脑自动”,在这个三国世界是不存在的!除此之外,为了能够还原一个波澜壮阔的三国战斗体验,三国如龙传热血服还加入了马战系统。坐骑将不再是一个简单的代步工具,而且也是重要的战力构成。玩家可以在游戏内通过多种方式将名驹收入囊中,每一个坐骑都拥有自己的血统效果,将对战局产生巨大的影响!

游戏特色

——回合也能自由走位:五人副本 全新试炼
全新五人副本八阵图试炼上线!冲破传统回合禁锢,全空间自由走位,坐骑参战上阵克敌,自创阵法极致谋略,这么“烧脑”的回合制大有可玩!
——高仿真乱世社交:情义三国,倾城爱恨
兄弟结义、情缘婚姻,自由交易、建国安邦......多样化社交人尽其乐,跨服交友共筑情义三国!
——群雄逐鹿全新赛季:跨服国战,合纵连横
真实再现百城十三州三国大地图,回合制与SLG玩法创新融合,跨服国战开启全新赛季。步步为营、运筹帷幄,夺取至尊高额奖励!
——三国名将招募养成:英雄为棋,博弈天下
百位三国名将听君调遣,多途径绿色收集,武将培养塑造无限可能,自由搭配打造最强阵容。英雄为棋,天下为局,这个三国由你做主!

坐骑攻略

三国时期英雄辈出,英雄配宝马,于是各种宝马也如雨后春笋般涌现出来。在《三国如龙传》中,坐骑的好坏不尽是身份的象征,还能在战斗中助玩家一臂之力,赢得胜利。那么下面就让小编给大家讲一讲坐骑如何正确养成,希望大家都能得到自己钟爱的宝马,培养成独一无二的坐骑,从万军丛中取敌将首级!

一、经验与等级
将坐骑设置为骑乘状态,就可以在战斗、任务中获得经验;此处的骑乘状态不是指在战斗中骑上坐骑,而是在场景中骑上坐骑,在坐骑界面中对坐骑选择“骑乘”即可。
除此之外,还可以在金币商城中购买驯兽秘术为坐骑增加经验。达到一定等级后,就会解锁与角色的羁绊,每条羁绊都会对角色属性有一定的加成。无论什么时候,等级都是非常重要的。

二、饱食度
饱食度是坐骑听话工作的保证,当坐骑的饱食度太低,玩家将无法坐乘该坐骑。玩家在对坐骑的骑乘和战斗等操作,会消耗一定的饱食度,通过给坐骑投食烹饪物品即可恢复坐骑的饱食度。所以时刻关注坐骑饱食度非常重要。

三、坐骑属性
坐骑属性分为一级属性跟二级属性。一级属性对坐骑二级属性的影响如下:

每次升级都能给一级属性加点。二级属性的成长受一级属性及坐骑的成长值共同影响:一级属性越高、成长值越高,则对应的二级属性越高。加点没有固定的一套,可根据玩家偏好自行选择。
四、成长值
坐骑的成长值可以增加坐骑的二级属性,成长值越高,提升的属性越高。可以通过育培丸、强力育培丸提升,育培丸可以通过副本积分兑换,强力育培丸可以通过金币购买。

五、属性加成
玩家取得胜利跟坐骑息息相关。召唤坐骑变成骑兵的当前回合,玩家会根据坐骑的血统,获得不同的血统效果。变成骑兵后,玩家角色会获得坐骑二级属性的0.2倍属性加成,同时玩家角色将可以施放强力的骑术技能。从这里就能直观看出坐骑对玩家作战战斗力的重要性。

了解玩坐骑系统玩法之后,大家心里是不是对自己的坐骑已经有了培养的方向呢?赶紧着手准备吧,带上爱宠披荆斩棘,叱咤沙场!

武将培养

物理攻击型武将

物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。
法术攻击型武将

法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。
封印型武将

封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
治疗型武将

治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
辅助型武将

辅助型武将的类型更多样化。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。
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手游信息

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