我的战舰破解版

我的战舰破解版

系统:Android

日期:2023-12-30

类别:休闲益智

版本:v1.4161安卓版

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我的战舰破解版是游艺春秋的年度力作次世代沙盒竞技手游,全新的DIY理念,脑洞大开自由拼装战舰;独立物理碰撞引擎,塑造逼真刺激的星际之海;多元的发展空间,DIY建造还是实时竞技,给您一个无限大的全新时空梦境。游戏创新式加入了即时战术策略玩法,双方战斗时间内可无限复活,直至其中一方部队基地爆炸。根据战局需要,可调整当前英雄下所有战舰加入战场,你还可以邀请好友组建专属战队,展开策略性调整出战战舰。新玩法让我的战舰破解版最新的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!同时,本作的最大的趣味性在于游戏设定无穷无尽的可能性。自由DIY的专属战舰和众多英雄搭配组成星际战舰。出战英雄的搭配,英雄技能施放的时机,都是玩家需要自己动脑考虑的。多体验PVP模式,培养基础的战术意识,从而赢得最终的胜利!
我的战舰破解版

游戏特色

1、实时物理破坏
驾驶自创的机械攻打对手的防御城堡,使用自创的武器让敌方的建筑化为废墟!
摧毁时的视觉冲击力、以及环境物理破坏效果让“围攻”时的体验更加逼真!
2、梦幻机械,DIY拼装
上百种模块和组件,玩家可以拼装任意形态的战斗机械。
3、防守城堡DIY建设
充分发挥想象力,造掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡。
4、功守道,方显最强大脑
面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者,你是哪一个?
5、黑科技加入开启AR畅玩
在ARKit的支持下,游戏可以在AR模式下直观地编辑、驾驶机械:不管是飞机、坦克,还是机甲、飞船,只要能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技术在现实世界中真切体验。

我的战舰手游攻略

关节稳定技巧
1、关节两侧物体的重量差异较大时,容易出现关节变软甚至错位问题,最好让两侧的重量接近。
2、在复杂结构中如果第一条难以保证,要确保多个关节连接的链条中重量呈大-中-小的顺序,比如身体(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)这样的顺序,也可以让关节稳定,最忌讳的就是大-小-大的连接,这容易导致关节的颤抖,比如 身体(100斤)-胳膊(20斤)-铅球(100斤)。
3、如果1和2都难以满足,可以使用逻辑中的 “设置关节力量比”方法来增加稳定性,这个值默认为1,当被连接物轻很多倍时可以尝试10倍 10倍的扩大这个力量比来找到合适的关节硬度效果。而当被连接物重很多倍时可以尝试0.1 0.01这样每次缩小10倍的方式调整力量比来找到合适的关节硬度效果,如果你不去仔细看哪边重就盲目扩大这个力量比有可能导致关节变得更软。设置力量比方式是增强关节硬度最明显的方式,但是缺陷在于比较轻的连接物受到轻微外力撞击就会被放大很多倍导致机械被打飞,所以要慎用。

4、如果你的手机性能很好,也可以考虑在设置面板中提高物理帧率,比如提高到120帧,也会大幅度提高关节硬度而且其他物理效果也会更加稳定和真实,但是对性能要求极高。
5、关节属性面板中的重量系数可以调节来使比较轻的部分变重来满足第一条的要求,但效果没有第三条那么好,而且会大幅度加重机械。
6、最后,最核心的要点是,游戏物理受手机技能限制不可能像PC游戏那样粗暴的提高物理帧率来提高稳定性,尽量少添加不必要的装饰性关节才是最重要的。

玩家分类
1、地图作者(人数最少):使用地图逻辑制作自己的玩法,推荐地图内部包含战车,这样作者可以完全把控游戏平衡和可玩性,今后会支持地图存档功能和作者地图内置付费功能,比如作者可以做出有升级过程的打怪游戏,每次玩家打开地图都会保持上次的装备和等级存档,地图作者也可以设置地图内付费强化和卖道具等方式盈利,今后官方的开发重点就是让地图作者可以更容易做出好玩的地图并以此盈利。
2、机械作者(人数较少):这部分就是现阶段游戏的核心用户,这些玩家做的机械可以卖给地图作者变成地图玩法的组成元素,下个版本也会支持地图中直接导入机械零件,简化地图拼装,这部分玩家对游戏的主要作用就是丰富地图作者可以使用的游戏素材,用分工的方式提升地图的品质,比如有人要做赛车游戏就可以从交易所购买多个赛车直接放入地图,这部分玩家今后也可以和现在一样用自己的机械自娱自乐,不影响你们当前的游戏方式。
3、普通玩家(人数最多):这部分用户之前是直接会退游的,因为他们不擅长或不喜欢拼装,今后游戏不再强求玩家一定要会拼装,这部分玩家可以每天直接去玩不同的地图,大部分地图应该是不需要带自己的战车进入的,所以对这部分用户没有门槛,这些人是以后游戏获得收入的主要来源。

由于初期玩家地图水平普遍不高,官方会以持续推出官方制作的可玩的地图例子(开放代码),推出地图教程,还有推荐好玩的地图的方式对地图作者进行扶持,今后只会推荐地图包含战车的图,因为之前默认的玩家选择自己战车对战的模式会导致游戏完全没有平衡,还有会劝退不会拼装的玩家。
今后的盈利模式:主要以地图作者对普通用户收取钻石(门票或内购),官方收取一定比例分成的方式,也就是地图作者拿大头,官方拿小头。以非沙盒用户为主要收费目标。
关于沙盒用户套现的方式:以后会有可以交易钻石的第三方平台支持,这样通过地图获得大量钻石的作者可以套现!

更新日志

v1.4161版本
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
展开内容

手游信息

  • 厂商:游艺春秋网络科技(北京)有限公司
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  • 备案号:京ICP备09025820号-8A
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同厂商游艺春秋网络科技(北京)有限公司

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4.5满分5.0分

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